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【FEH】セシリアの個性値(個体値)厳選・当たりステータス・基本性能評価一覧まとめ

セシリア

ファイアーエムブレムヒーローズ(FEヒーローズ)に登場する英雄『セシリア』の気になる基準値を元にした良個体値考察、国産厳選ゴール品をご紹介!
基本ステータスやスキル性能、評価、含めオリジナルの最強オススメパーティ作り、覚醒限界突破をさせるべきキャラクターの参考に♪

セシリアの基本情報

名前

セシリア

入手方法 ガチャ/スペシャルマップ
属性 緑/風
クラス ヴァルキュリア
武器種 魔導書
移動力 3
移動タイプ 騎馬
主な登場作品・出典 ファイアーエムブレム 封印の剣
CV(声優) 行成とあ

セシリアの基準値/個性値チェッカー

セシリアの個体値をチェックするためにはまず基本となるパラメータ(基準値)を知る必要があります。入手したばかりのレベル1の状態で測定するのがおすすめですが、最終的にカンスト(レベル40)にさせる事でも測定可能です。

☆4以下でレベルが上がってしまっている場合には覚醒をさせようとした時に表示されるステータスがレベル1準拠となるので、それで確認することも可能です。また、☆5でレベルが上がっている状態のものもレベル35近くになると特定のパラメータの基準値に肉薄していたり、既に超えていたり、レベル上限までの差分によって早期に測定することも可能です。

なお、キャラクターによって得手不得手の数値にばらつきがあり、レベル40の時に通常±3になるものが±4になるパターンも存在します。

個性値は、それぞれのパラメータの得意、不得意があるものが20種類と無個性枠として基準値のままの1種類の全21種類も存在します。

特に人気がある得意パラメータは『速さ』です。得意ステで29まで伸びてくれるので、それでも遅いですが及第点かと。ただ、スキル継承で恐ろしい高火力を出せることになり、ワンパンが加速した事から攻撃↑個体の需要が高まりつつある。

☆5セシリアの基本値・個体値参照

Lv1 Lv40
HP 17 36
攻撃 19 46
速さ 6 25
守備 5 22
魔防 7 29
合計 54 158

原則として、得意、苦手なステータスはレベル1の時にそれぞれ±1補正、レベル40時に±3補正がかかりますが、キャラクターによってレベル40時に±4になるパラメータが存在します。確定しているものに関しては赤文字=得意青文字=苦手として記載しています。

セシリアはHPと速さが得意、魔防が不得意で、それぞれLv40時に±4補正がかかります。

☆4セシリアの基本値・個体値参照

Lv1 Lv40
HP 16 34
攻撃 15 39
速さ 5 23
守備 4 20
魔防 7 27
合計 47 143

☆3、☆4から覚醒をした☆5にしても個体値に変更は行われません。その為、セシリアのレアリティが低いものでも高個体値の場合には☆5へ覚醒させるメリットが十二分にあります。同一個体値であれば最終的にレベル40にした場合☆5産でも☆3、4覚醒産でも同じ数字になります。

ちなみに限界突破をさせた際に上がっていくステータスの順番には法則があり、レベル1時点の武器やスキルをすべて外した状態で見た時の各数値の高い順番に1つずつ1回の凸に2種類上がっていきます。(HPは数値に関わらず優先され1番目確定、2番目にあがるものが攻速守魔の一番高い数値のものとなり、その後順繰りとなります)

また10凸時点で全てのステータスは+4ずつ、総合値が20上昇することになります。

☆3セシリアの基本値・個体値参照

Lv1 Lv40
HP 16
攻撃 13
速さ 5
守備 4
魔防 6
合計 44

今現在レベル1またはレベル40時にしか判定することが出来ません。また、ガチャ限定、☆5限定キャラクターも今後配布などがあるかもしれないのでわかり次第追記いたします♪

セシリアの当たり個体値・理想ステータス

Lv1 Lv40
HP 17 36
攻撃 19 46
速さ 7 25
守備 4 19
魔防 7 29
合計 54 158

※基準値をベースに赤字が得意青字が不得意とし、レベル1時を±1、レベル40時を±3で補正をかけた数値です。またユニットによっては±4補正となるものが存在しますが、確定時のみ修正を入れています。

セシリアの覚えるスキル

武器スキル

武器名 ウィンド
必要SP
威力 4
射程 2
特効 無し
特殊効果

武器名 エルウィンド
必要SP
威力 6
射程 2
特効 無し
特殊効果

武器名 グルンレイヴン
必要SP
威力 7
射程 2
特効 無し
特殊効果 無属性の敵と戦闘時、自分は3すくみ有利、敵は3すくみ不利となる

武器名 グルンレイヴン+
必要SP
威力 11
射程 2
特効
特殊効果 無属性の敵と戦闘時、自分は3すくみ有利、敵は3すくみ不利となる

奥義スキル

セシリアは奥義スキルを覚えません。

補助スキル

スキル名 魔防の応援
必要SP
射程 1
効果 対象の魔防+4(1ターン)

パッシブスキル

タイプA

スキル名 効果 必要SP
攻撃1 攻撃+1
攻撃2 攻撃+2
攻撃3 攻撃+3

タイプB

スキル名 効果 必要SP
離脱の行路1 自分のHPが30%以下の時、味方の隣接マスへ移動可能
離脱の行路2 自分のHPが40%以下の時、味方の隣接マスへ移動可能
離脱の行路3 自分のHPが50%以下の時、味方の隣接マスへ移動可能
元々バランスの良い性能だったりしたセシリアさんはやはりスキル継承でブレード装備の破壊力の凄さが話題に!そのままでも無属性有利があるので、実はとても使いやすいです!



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