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【FEH】結局死闘スキルで闘技場の何が変わるのか教えてください

解析で見つかっている新たなる査定スキルという存在

総合値で闘技場の査定の基本数値が決まっているということは皆さまご存知だろうと思いますが、これにより上位帯はいわゆる重装の園、ドガブレムの名が付く事になっていました。
が、新しい死闘スキルによって、総合値の低い2距離歩行や2距離騎馬達を重装同様の査定評価に押し上げることが出来るということが解析で分かった事で、好きなキャラクターを使って闘技場を楽しめるぞ!ということなんですよね。
それにより、ウェンディシーマを好きでもないのに10凸していた人は悲しみを背負った結果になった…とも言われていますが、Aスキルにつけなきゃいけないということで、多少なりの能力的なハンデを負う事になるのは間違いないわけで…
実装されてみないと何となく実感できないなぁと思ったり思わなかったり。

FEヒーローズ民達の反応まとめ♪

21: FEH攻略まとめ 2018/09/17(月) 14:17:47.19 ID:BAIY0ODfM.net
死闘とは闘技場用死にスキルの略である

38: FEH攻略まとめ 2018/09/17(月) 14:22:06.69 ID:qUGLNK880.net
死闘で伝承踊り子を出す下地は出来た

49: FEH攻略まとめ 2018/09/17(月) 14:23:49.49 ID:o8JDNUsg0.net
守備隊形重装で程よく削ったら死闘救援魔がしゅびびーんと飛んでくる時代到来か

71: FEH攻略まとめ 2018/09/17(月) 14:28:26.31 ID:Q3S0qm3sa.net
ドーガエルフィもAに死闘付ければ死闘付けてないウェンディシーマと並べるよ!
やっぱ終わってんな

85: FEH攻略まとめ 2018/09/17(月) 14:31:11.11 ID:6pw+ogzMd.net
死闘?ほーんよくわからんからオフェリア引こ(ガチャガチャ

一般人はこれだぞ

94: FEH攻略まとめ 2018/09/17(月) 14:33:10.24 ID:Q3S0qm3sa.net
死闘でみんな170の横並びになるので
今後は応援+系をどれだけ積んで自分だけ出し抜けるかが鍵になるふぇー

100: FEH攻略まとめ 2018/09/17(月) 14:33:47.06 ID:tHw6HO3b0.net
一級介護士ミルラたそで重装を受けたら
死闘ディアドラが飛んでくる新時代楽しみやね

112: FEH攻略まとめ 2018/09/17(月) 14:35:56.75 ID:Ziu6GAGd0.net
毎日スレ覗いてるけど実は死闘の何がヤバイのかをまだ理解してないわ

130: FEH攻略まとめ 2018/09/17(月) 14:39:16.75 ID:1js4jYRMd.net
死闘登場で死体蹴りくらったファたそ~
緑は神器+ステ盛の重装か
マリクセネリオレイヴァンの緑死闘三銃士以外は使う価値無くなったね
リベラ程度にイキってたらコノザマだ

138: FEH攻略まとめ 2018/09/17(月) 14:40:36.93 ID:11oaKjRr0.net
>>130
ファたそはまだ神器追加残ってるから10凸してるなら死闘もありやぞ

238: FEH攻略まとめ 2018/09/17(月) 15:00:03.55 ID:4Id5k5D4d.net
>>130
そもそも査定目的で凸しようとか考えてマムで妥協してる時点でダメだろ色々

252: FEH攻略まとめ 2018/09/17(月) 15:02:50.11 ID:11oaKjRr0.net
>>238
わりと最近までマムで十分だったからしかたない。重装必須になったの最近だろ

142: FEH攻略まとめ 2018/09/17(月) 14:41:18.46 ID:zRr0HTWI0.net
わりとファたそ死闘はアリだと思うけどなぁ
むしろ査定+介護なら呼吸よりHP3の方が向いてたりする

145: FEH攻略まとめ 2018/09/17(月) 14:42:10.67 ID:11oaKjRr0.net
ファたそは死闘でHP60になるから奇策要員として使えるぞ

164: FEH攻略まとめ 2018/09/17(月) 14:45:09.44 ID:I0trC5Wt0.net
闇のブレス死闘封印奇策ファたそはネタ抜きで介護性能高そう

166: FEH攻略まとめ 2018/09/17(月) 14:45:13.55 ID:tHw6HO3b0.net
介護力が一切ないマムクートに死闘付けるのはマニアックで良いね

175: FEH攻略まとめ 2018/09/17(月) 14:46:02.52 ID:Q3S0qm3sa.net
死闘付けるなら最低限神器を持ってる事が必須事項じゃない
せっかく付けても神器無いと持ってる奴に絶対に査定1落ちるんだし

190: FEH攻略まとめ 2018/09/17(月) 14:49:18.51 ID:11oaKjRr0.net
>>175
これから死闘も神器も順次追加されるだろうからそんな焦らなくてもよかろう

177: FEH攻略まとめ 2018/09/17(月) 14:46:47.56 ID:D+reJista.net
死闘があれば究極真ダイムを高査定の嫌がらせとしてだせるのか?

なお死闘はアルにいれるもよう

201: FEH攻略まとめ 2018/09/17(月) 14:52:04.58 ID:11oaKjRr0.net
死闘をエビフライにつければ水のシーズンも伝ヘクなみにスコア稼げるようになるが、エビフライ10凸はなかなかしんどいな

208: FEH攻略まとめ 2018/09/17(月) 14:53:32.53 ID:Itkbnuge0.net
一番やっちゃいけないのは神器もってない超英雄に死闘だな
あいつら絶対神器追加こないだろ

211: FEH攻略まとめ 2018/09/17(月) 14:53:44.53 ID:tHw6HO3b0.net
10凸死闘ミドリン&エビフライ欲しいのう

220: FEH攻略まとめ 2018/09/17(月) 14:55:30.85 /w0ekBQQ0.net
>>211
欲しいか…?

215: FEH攻略まとめ 2018/09/17(月) 14:54:50.80 ID:4Id5k5D4d.net
死闘は飛行が確定してる赤と歩行の緑に対して
青がまだ不明瞭だからなあ
赤や緑にこれ以上の追加がないとも限らんし
青だと歩行ならオーディン飛行ならクレアで騎馬は…まあ来ねえだろ

228: FEH攻略まとめ 2018/09/17(月) 14:57:17.29 ID:xDFomXoq0.net
>>215
赤 飛行
緑 歩行

重装だったら笑うけどそうでなければ騎馬では?

273: FEH攻略まとめ 2018/09/17(月) 15:06:40.12 ID:4Id5k5D4d.net
>>228
やはりヤクザからは逃れられない
まあ鬼神ないなら脅威ではないが

230: FEH攻略まとめ 2018/09/17(月) 14:58:13.88 ID:11oaKjRr0.net
>>215
全兵種ださないと不公平半端ないから騎馬もそのうち出るぞ
条件付きの総合値査定の廃止ということや。お前らが重装ばっかでつまらん、好きなキャラを闘技場で使わせろとうるさいからこんな事になっちまったんだぞ

254: FEH攻略まとめ 2018/09/17(月) 15:02:53.83 ID:avSGUNAKM.net
>>230
誰がガチャ産5限のAスキルにしろと言った
誰がスキルで調整しろと言った
誰が継承制限までつけろと言った

290: FEH攻略まとめ 2018/09/17(月) 15:09:37.17 ID:UfjYvD48d.net
>>254
重装ばっかりでつまらないと言った君ら、ガチャを回させたい運営、双方の妥協点の結果やん。至極妥当。

300: FEH攻略まとめ 2018/09/17(月) 15:11:37.99 ID:11oaKjRr0.net
>>254
星5一枚引くくらいで文句言うなや
このスキルで価値が暴落するゼルギウスやクリスマス重装10凸した奴がいくら使ったと思ってんのよ

242: FEH攻略まとめ 2018/09/17(月) 15:01:03.36 ID:JVFQ/6k90.net
神器かaと奥義以外の専用スキル持ちじゃないとウェンディシーマ(aが240スキルでいい)を覆せないのか
あとミカヤに死闘つけられたら174↓の中では最高査定になるのか

250: FEH攻略まとめ 2018/09/17(月) 15:02:19.10 ID:l8BoHapZa.net
死闘実装で○○が人権キャラになった!とかそんな考えで10凸しても無駄だぞ
そのうち超死闘とか大死闘とか金剛の死闘とか出て全部無駄になるから

256: FEH攻略まとめ 2018/09/17(月) 15:03:43.48 ID:bzGMk/mD0.net
鬼神の死闘3 (攻撃+5。以下略)
とかこういうの出てくる

263: FEH攻略まとめ 2018/09/17(月) 15:04:41.87 ID:nvBvlYzdp.net
>>256
HPが+5なら攻撃は+3だろう

260: FEH攻略まとめ 2018/09/17(月) 15:04:32.43 ID:vptn1VvOM.net
死闘赤歩行きたらマルスとカムイどっち選ぶか迷うな
どちらにしても絆と支援は結ぶ必要かあるからなあ

269: FEH攻略まとめ 2018/09/17(月) 15:06:11.11 ID:jdlZkW3I0.net
死闘はしばらく使わず様子見かなぁ
どうせならHP以外が上がる死闘使いたいし

276: FEH攻略まとめ 2018/09/17(月) 15:06:53.39 +YQCYlm40.net
騎馬の死闘・鬼神青
鬼神3効果+闘技場査定が170に
青の騎馬限定装備

279: FEH攻略まとめ 2018/09/17(月) 15:07:33.71 ID:9O1kFJIN0.net
騎馬の死闘想像するだけで
ビョーン…(ユニットロスト)てなるわ

286: FEH攻略まとめ 2018/09/17(月) 15:09:05.40 /w0ekBQQ0.net
特に評判の悪い伝承リョウマリンの救済と思えば
死闘はもう出ない可能性もなきにしもあらず

しかし相変わらず自分たちの調整ミスのツケをユーザーにぶん投げてくる運営だよな
俺たちの失敗を直すチャンスをやろうってなもんだ

304: FEH攻略まとめ 2018/09/17(月) 15:11:59.34 +v95X1J/d.net
重装は使っててもつまんないし
敵で出て来てもザッコだったから
死闘は歓迎。

ドーガエルフィを星5で10凸しちゃったヤツはシラネ

307: FEH攻略まとめ 2018/09/17(月) 15:12:17.68 ID:Hnx0UrWj0.net
死闘は賛否分かれてるけど賛の方が多いな
好きでもない重装凸ってた人くらいかね否の意見

310: FEH攻略まとめ 2018/09/17(月) 15:13:15.13 ID:ki/yf+WQ0.net
>>307
ほとんどのやつからすれば正直どうでもいいからな

316: FEH攻略まとめ 2018/09/17(月) 15:14:07.72 +/ZWCggg0.net
むしろ死闘が入ることでクソキャラが重課金者の間でも認知されて欲しいというのがある
まぁ騎馬死闘でないなら意味ないんだけどさ

321: FEH攻略まとめ 2018/09/17(月) 15:15:11.67 ID:KDVwe0YDa.net
査定のために課金するなら死闘じゃなくて175重装に金使えばいいんじゃないかな…

323: FEH攻略まとめ 2018/09/17(月) 15:15:25.97 ID:wmE1z7D80.net
死闘で好きなキャラでも高査定…!?と光明を見せたところで介護が頭を過って絶望するの意味分からない、改善の方向性が全く統一されてないんだよな

328: FEH攻略まとめ 2018/09/17(月) 15:16:09.71 ID:nYSdZtwzp.net
死闘は正直どうでもいいわ
てか死闘来る前から好きなキャラで闘技場言ってる人が多いんじゃない?
18以下とかそこら辺かなりの数いるし

332: FEH攻略まとめ 2018/09/17(月) 15:16:51.26 ID:qRZc/pmX0.net
死闘は王冠ブレマーの闘技場難易度上昇でしかない気がする

340: FEH攻略まとめ 2018/09/17(月) 15:18:13.73 ID:5WlqKUC50.net
>>332
実質は剣折りがさらに加速するだけのスキル…

364: FEH攻略まとめ 2018/09/17(月) 15:23:06.67 ID:l8BoHapZa.net
>>332
自操作でつけられるのなんてせいぜい数人だし
厄介な敵が闘技場に増えるだけで百害あって一利なしだよマジで

362: FEH攻略まとめ 2018/09/17(月) 15:22:58.93 ID:P0gK2dL+a.net
まぁ死闘はドルカスに付けるんですけどね

409: FEH攻略まとめ 2018/09/17(月) 15:32:28.49 ID:2exXaIpP0.net
王冠に価値があれば死闘も価値のあるスキルだったけど王冠がゴミだからな

引用元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1537157456/

好きな低レアリティキャラを10凸して闘技場に出せるようになる!というだけわかっとけば良さそうな感じがしますが、そもそも死闘スキル自体を手に入れるのが難しいんでしょ。知ってる!


wikiっぽいお役立ち攻略情報

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コメント

  1. 匿名 2018/09/17(Mon) 18:08:48 ID:93d9a7f2f Reply

    そりゃ3人ピックアップとはいえ赤は色被りだから手に入れるのは…
    緑歩行の方なら比較的出やすいと思う。ただそれを付けるのって10凸前提な人たちで、普通は勿体ないと思うけど

  2. 匿名 2018/09/17(Mon) 18:19:34 ID:d07f0ebde Reply

    水着ターナ伝承リョウマ飛行オリヴィエの10凸は少ないだろうが、パオラシーダニノセネリオは増えるんだろうな
    パオラシーダは先導役。ニノは持ってるヤツ多いから

  3. 匿名 2018/09/17(Mon) 18:49:30 ID:30cb4be5f Reply

    死闘のスキル調べたけどよくわかんないんだよね、死戦の査定だいぶ高いバージョンってことなのかね

    • 匿名 2018/09/17(Mon) 20:57:56 ID:e560b9b63 Reply

      どっちかっていうと査定の高いHP3だな

      SP消費量はまだ明らかになってないのでよく分からんが、
      https://feh-soku.com/archives/24723
      この表に乗ってる該当キャラが、問答無用でシーマウェンディミルラに並ぶと考えれば良いはず

      • 匿名 2018/09/18(Tue) 18:42:02 ID:98d7aa957 Reply

        はえー、なるほど、重装ブレムから嫌がらせブレムになるって聞いたけど確かに最上位の奴ら相手にするの大変そう
        教えてくれてありがと

  4. 匿名 2018/09/17(Mon) 18:54:48 ID:d877037ab Reply

    ガチャで出すなと言うけれど、無条件の査定補正きたら最悪じゃない?

  5. 匿名 2018/09/17(Mon) 19:03:13 ID:b865eec0c Reply

    死闘実装→さらに査定の高い重装実装→鬼神の死闘→死闘4ていう流れでしょ

  6. 匿名 2018/09/17(Mon) 20:35:49 ID:30cb4be5f Reply

    死THORなのか死TOWなのか

  7. 匿名 2018/09/17(Mon) 20:36:53 ID:b865eec0c Reply

    ガチャの回りそうなスキルで、なおかつユニットパワーのインフレを進めない
    良く考えられてると思うわ

  8. 匿名 2018/09/17(Mon) 20:57:38 ID:3249df02e Reply

    救援、踊り子禁止にしろ。
    でないと動きが読めない。

  9. 匿名 2018/09/17(Mon) 22:30:45 ID:3249df02e Reply

    ボーナスキャラで使うキャラが制限されて
    撃破ボーナスで推しの魔改造キャラで倒したら損になって
    そして次はスキルですか

    査定で好きなキャラが使えなかったという制限がスキルによって取り払われると言えば聞こえはいいけどね

  10. 匿名 2018/09/18(Tue) 18:13:38 ID:ec208d19a Reply

    聖印にしろよ…
    好きなキャラ=初期実装の弱キャラとかだった場合、A食われるの凄く痛いぞ…

  11. 匿名 2018/09/19(Wed) 14:26:13 ID:46be8fa7f Reply

    緑は10凸マリクが4以下排出キャラの最高査定になってしまうのか

  12. 匿名 2018/09/20(Thu) 10:44:27 ID:f0aa40cdc Reply

    祝福パ増やして王冠狙ってるエクラにはお宝だけど
    それ以外大多数のエクラに取っては特に旨味のないスキルなんで
    テキトーに未出の大覚醒でも持ってくれてた方が嬉しかった…となるな

    もしかしたら闘技場以外にも査定が関わる新モードが来るのかも

  13. 匿名 2018/09/21(Fri) 20:24:32 ID:38441841b Reply

    ギムレーと選挙エフラムマリクを上回れる可能性あるんじゃないか?
    マズイのは赤で、ゼルギウスと並んで神器飛行がトップになってる。
    ガチ勢じゃないから詳しくないのだが。

    • 匿名 2018/09/24(Mon) 12:02:35 ID:bdebc7a84 Reply

      ゼルギウスって175勢じゃなかったか?
      トップオブトップには届かないようになってるように思う、まぁ伝承リョウマが最高査定になりそうではあるなぁ。Aスキルが300SPなのと伝承ポイントあるしね
      あと緑は伝承ヘクトルがダントツのままかな

  14. 匿名 2018/09/22(Sat) 05:34:17 ID:406dbc4ed Reply

    >ウェンディシーマを好きでもないのに10凸していた人は悲しみを背負った結果になった…
    ここは言い方感じ悪いというか、好きなキャラをほっぽいて好きでもないキャラを勝手に10凸してたのはお前やん、といいたい
    まあ「上に行きたかったら好きなキャラを好きに使えない」っていう闘技場のシステムに問題があるのは間違いないけど
    いつもそうだけど、システムに問題があったから修正します、じゃなくて
    システムに問題があったので新スキルを持った奴をガチャで追加するので、適応したかったら金出してガチャ回せよってスタンスは本当嫌

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