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【FEヒーローズ】ルキナに回復をスキル継承するのは微妙なの?

ファルシオン持ちは自動回復が付いている!

スキル継承で回復のスキルを装着すると、実はファルシオンでの回復と同時に発動するんですよね♪つまりちょっとのダメージならすぐに回復し続けることも可能だったりする!一見面白いですが、一撃死が多すぎる今の環境だと思ったより効果を感じられないみたい。

FEヒーローズ民達の反応まとめ♪

183: 名無し@FEヒーローズ攻略まとめ 2017/03/17(金) 00:22:02.65 ID:UkEhkYP5d.net
とりあえず付けたけどインフレやばいなw

190: 名無し@FEヒーローズ攻略まとめ 2017/03/17(金) 00:23:05.02 ID:eCJs0xe+0.net
>>183
回復3はやめといた方がいいで…
剣殺し一択

218: 名無し@FEヒーローズ攻略まとめ 2017/03/17(金) 00:25:18.98 ID:UkEhkYP5d.net
>>190
マジか
とりあえずでスキル付けたから理由も教えてくれると嬉しい

227: 名無し@FEヒーローズ攻略まとめ 2017/03/17(金) 00:26:03.88 /xrajnao0.net
>>190
自分もルキナに回復つけようとおもってたがなんでやめといたほうがいいん?

219: 名無し@FEヒーローズ攻略まとめ 2017/03/17(金) 00:25:26.29 ID:mQvNej4rd.net
>>183
殺し付いてないルキナなら冗談抜きで全く怖く無いな。
マジで素で速いユニットは殺し付けとかないと速さステ無駄になると思う。ステ平凡なロイ闘技場殺し無しルキナ狩まくってる。

250: 名無し@FEヒーローズ攻略まとめ 2017/03/17(金) 00:27:40.95 ID:UkEhkYP5d.net
>>219
そうなんか
とりあえずまだ闘技場デビューもしてないんだか殺しも覚えさすわ
サンキュー

254: 名無し@FEヒーローズ攻略まとめ 2017/03/17(金) 00:27:52.44 ID:eCJs0xe+0.net
>>219
ダメージインフレしてるし戦闘がすぐ終わるから微回復なんて役に立たないし
相手に剣殺し持ち増えまくってる
遅い剣士はとりあえず剣殺しつけてると思った方がいいレベルでみんな剣殺しだよ
10凸相手だと

266: 名無し@FEヒーローズ攻略まとめ 2017/03/17(金) 00:28:31.50 ID:eCJs0xe+0.net
>>254>>218 だった

305: 名無し@FEヒーローズ攻略まとめ 2017/03/17(金) 00:30:55.37 ID:UkEhkYP5d.net
>>266
ありがと
とりあえず環境変化後の闘技場デビューしてくるわw
わくわくするw

808: 名無し@FEヒーローズ攻略まとめ 2017/03/17(金) 01:11:17.95 ID:tj/SNPEG0.net
ルキナに獅子奮迅と回復つけてみた
SP全然足りなくてまだ取得は出来てないけど
2ターン毎と3ターン毎で回復しまくりで獅子奮迅のデメリット相殺できると思うんだけどどうか

818: 名無し@FEヒーローズ攻略まとめ 2017/03/17(金) 01:12:24.26 ID:eCJs0xe+0.net
>>808
微妙
獅子奮迅はいいけど回復とかはしまくりが役に立つほどの長期戦なんてないぞ
逃げ回れるマップならファルシオンで十分だし

831: 名無し@FEヒーローズ攻略まとめ 2017/03/17(金) 01:13:50.80 ID:1HYBDg10a.net
>>808
獅子奮迅はわざとダメージ食らって攻め立てか待ち伏せ発動させるためのスキルだろうがなに長所消してんのよ

252: 名無し@FEヒーローズ攻略まとめ 2017/03/17(金) 00:27:47.95 ID:Pwi/bZiq0.net
開始ひと月でゲームバランス放棄したのは流石に草生える
即死ゲー調整されない限り回復系は死にスキルまっしぐらだろうなあ

引用元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1489676595/

今後の防衛戦が実装されたらまた評価が変わってくるかと思います!今はあくまで対闘技場でのお話ばかりになってしまっているので…


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