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【FEH】シグルドにスキル継承させるなら遠距離反撃は必須になるだろうか?

2距離攻撃からの固さには定評のあるシグルド

現時点で見えているのはスキルだけなので、実数値はどの程度に収まるのか?というのはわかっていませんが、対遠距離に対しては間違いなく受け性能最強クラスになるであろうことが予想される。ただ、遠距離反撃を付けるとなると、持ち味の聖騎士の加護に関しては少し魅力半減になるのではないか?という印象もある。とはいえ、勇者系武器には効果てきめんである事は間違いない、それだけでも十二分に強い。

FEヒーローズ民達の反応まとめ♪

18: 名無し@FEヒーローズ攻略まとめ 2017/10/14(土) 00:04:46.30 ID:IWT7Di8ca.net
シグルドに遠反いらない勢はしっこくに呼吸いらない勢を思い出す。
つーか漆黒以上に遠反ないシグルドは致命的だな、自分の役割すら満足にこなせないだろう

23: 名無し@FEヒーローズ攻略まとめ 2017/10/14(土) 00:05:25.57 ID:VQMPQNuy0.net
>>18
シグルドに遠反の鼓動(これから実装)付けたら最強の予感

26: 名無し@FEヒーローズ攻略まとめ 2017/10/14(土) 00:05:49.34 ID:7+/5GhJPa.net
>>18
遠反ないと無駄にHP減らすだけで終わるしね
奥義カウント増やすことにそれほど意味があるとは思えないし

28: 名無し@FEヒーローズ攻略まとめ 2017/10/14(土) 00:05:55.61 ID:XnfjMyad0.net
>>18
と、思うじゃろ?
ルカみたいなステータスなんだなこれが

34: 名無し@FEヒーローズ攻略まとめ 2017/10/14(土) 00:07:08.21 ID:hvj7PBay0.net
>>28
ルカだと攻撃力高いからやばくね?
ヘンリーステならわかる

39: 名無し@FEヒーローズ攻略まとめ 2017/10/14(土) 00:07:15.30 ID:IWT7Di8ca.net
>>28
それが遠反いらない理由にはならんよ
神器の影響で多少魔防が低くても使えそうだから緑魔なら切り返し込みで倒さなきゃ産廃もいいところ
まあ激化マークスでええやんって言われたらアレだけど

41: 名無し@FEヒーローズ攻略まとめ 2017/10/14(土) 00:07:24.59 ID:to8hWGdWa.net
>>28
ぼくにもそう思ってた時期がありました
本当はフィルみたいなステだよ

135: 名無し@FEヒーローズ攻略まとめ 2017/10/14(土) 00:18:20.81 ID:61yB5CNV0.net
>>28
ルカは城塞で分からんだけで、基準値でも攻撃35あるんだぞ…
それに神器くっつけたら51なんだが


159: 名無し@FEヒーローズ攻略まとめ 2017/10/14(土) 00:21:53.95 +wJh0E5R0.net
>>135
ルカ意外と攻撃高いんだよな
星5引いて育ててみたらびっくりした

194: 名無し@FEヒーローズ攻略まとめ 2017/10/14(土) 00:26:22.23 ID:61yB5CNV0.net
>>159
今城塞ホースキラー使ってるけど、城塞の枷が外れた時が恐ろしい男だと常々思うわ
というか初期アルムガチャの当たりがまさか星4落ち進軍阻止とは普通思わんよ…

46: 名無し@FEヒーローズ攻略まとめ 2017/10/14(土) 00:07:52.82 ID:MVaSC721a.net
>>18
デフォで物理魔法の両方壁に出来るじゃん
機動力とバフと聖印でかなり高性能な受け出来る

60: 名無し@FEヒーローズ攻略まとめ 2017/10/14(土) 00:09:14.64 ID:IWT7Di8ca.net
壁やるならなおさら遠反必須やろ
受けるだけとか神器の無駄遣いもいいところロイとかには遠反いらないと思うけどシグルドに遠反は相性良すぎて引くレベル

84: 名無し@FEヒーローズ攻略まとめ 2017/10/14(土) 00:11:25.99 ID:MVaSC721a.net
>>60
付けたくなるからやめてくれ
ヘクトルの在庫が1個なんだ

83: 名無し@FEヒーローズ攻略まとめ 2017/10/14(土) 00:11:22.17 ID:6LBIpCjr0.net
シグルドが脅かすキャラはマニキじゃなくて10凸して遠反持たせたエルトシャンだよね

117: 名無し@FEヒーローズ攻略まとめ 2017/10/14(土) 00:15:25.17 ID:o2NxpsVya.net
シグルドは魔法メタなのに遠反つけないとただ壁になるだけだからなあ
まあ下手に減らして救援呼ぶよりは壁としてはいいのか…?

122: 名無し@FEヒーローズ攻略まとめ 2017/10/14(土) 00:16:17.33 ID:to8hWGdWa.net
>>117
それならそもそもギリギリ当たらない位置にいてくれる方がいいから…

144: 名無し@FEヒーローズ攻略まとめ 2017/10/14(土) 00:19:14.08 ID:7D+Nw79v0.net

あんなにガチガチのスキルセットでも遠反ないとダメと言われる剣士の過酷な環境よ

と思ったけど蒼炎アイクのラグネルあり/なしで考えたらよく分かる気もしてくる…

引用元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1507906458/

遠距離反撃をスキル継承させれば間違いなく汎用性は高まる。高級食材だから簡単にはつけられないけどその形の運用はやっぱり誰しもが考えますよね。


wikiっぽいお役立ち攻略情報

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コメント

  1. 匿名 2017/10/14(Sat) 18:46:15 ID:88bc575b9 Reply

    パラメーター次第だけど元々他の赤剣で見れなくてシグルドだと見れる遠距離って赤魔くらい(それも騎士の加護捨てて切り返しつけて)なんで遠反つけて何するんだろうという疑問が残る
    デフォのスキル生存力向上型だから斧アイクみたいに他の間接系を引き戻して自身はメイン盾に徹するタイプか騎馬ロイみたいに迅雷ヒャッハー型にした方が強いと思うけどね

  2. 匿名 2017/10/14(Sat) 20:14:05 ID:da0d1d457 Reply

    740帯だと遠距離反撃あっても滅多に役に立たないし間接受けも間接ユニットなんてそんなにいないしだからあんまり魅力を感じないんだよなあ

  3. 匿名 2017/10/15(Sun) 00:40:46 ID:7f91e23df Reply

    遠反無いと魔法撃たれて引き戻されて結局届きにくい位置まで戻ってぐぬぬってなりそう

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