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【FEH】魔道士系英雄の個体値魔防↑って当たりで間違いない?

役割通りにキャラクター操作するのが基本

そういった意味で激化というのは非常に強いスキルという事になるわけですが、魔道士の個体値において魔防↑というのは当たり個体と言ってよいのか?一概には言えないですが、該当キャラクターを部隊内でどういう立ち位置、使い方をするのかという明確な運用方法を考えているのであれば、どの個体値であっても巧みに使えるかどうかがプレイヤースキルと言えるのだと思う。

FEヒーローズ民達の反応まとめ♪

31: 名無し@FEヒーローズ攻略まとめ 2017/08/16(水) 03:25:02.63 ID:2E5TakVb0.net

魔法キャラの守↓魔↑は一部例外除けば基準値より当たりの部類だと思うんだけどなあ

うちはカム子デューテソニアがその個体だわ

36: 名無し@FEヒーローズ攻略まとめ 2017/08/16(水) 03:29:36.69 ID:V96Whx3xa.net
>>31
魔法キャラはほとんどその個体で当たりだと思うわ
ニノリンダとか殴られたらどの道即死だしな
ただユリアの場合、魔法キャラのくせにHP40越えるし、ナーガで守備上がるし、魔防以外は-4落ちるしでなかなか難しいよね

45: 名無し@FEヒーローズ攻略まとめ 2017/08/16(水) 03:33:39.89 ID:ar6VbIVK0.net
>>36
だからと言ってユリアを物理に殴らせる立ち回りなんて結局しないから
魔↑守↓は当たりの方だと思う

47: 名無し@FEヒーローズ攻略まとめ 2017/08/16(水) 03:35:02.98 ID:2E5TakVb0.net
>>36
そうなんよね、ナーガの守魔補正バカにならないのよね
となるとユリアはちょっと守備捨てにくいってところか…あと守↓が困るのはレイヴン使いと近反ブレードくらいかな

61: 名無し@FEヒーローズ攻略まとめ 2017/08/16(水) 03:51:25.25 ID:voq/CS1W0.net
>>31
ソニアなら普通に当たりだと思うけど他二つは基準値よりマシなだけで普通に外れ個体でしょ

ソニアアイコン

32: 名無し@FEヒーローズ攻略まとめ 2017/08/16(水) 03:26:30.02 ID:IwlIFycH0.net
デューテたそくらい防御舐め腐ってたら捨ててもいいけどねぇ

デューテアイコン

33: 名無し@FEヒーローズ攻略まとめ 2017/08/16(水) 03:28:08.92 ID:hnoD4d8gM.net
マリクのお兄ちゃんは守↑魔↓にしてカチカチにしてる


41: 名無し@FEヒーローズ攻略まとめ 2017/08/16(水) 03:32:44.04 ID:10vKK4wg0.net
ユリアは耐久下げるとヘクトル殴れなくなるのが難点と言えば難点かな
あまり攻撃しないけどね

44: 名無し@FEヒーローズ攻略まとめ 2017/08/16(水) 03:33:30.61 ID:6n7RstL/0.net
攻撃↑防御↓デューテは青魔の頂点だけど
防御たった10らしいなw
でも攻撃が50越えて速さも34はやばいわ欲しい

46: 名無し@FEヒーローズ攻略まとめ 2017/08/16(水) 03:34:06.51 ID:lcPlxthya.net
実際のところ極端に耐久低いやつってかなり使いにくいんだよね

48: 名無し@FEヒーローズ攻略まとめ 2017/08/16(水) 03:36:06.83 ID:rYAbx76T0.net
ユリアは守備下がると綺麗に10凸嫁モ倒せなくなる数字になるよ
これは闘技場で何回も体験したから間違いない

ユリア (2)

49: 名無し@FEヒーローズ攻略まとめ 2017/08/16(水) 03:37:22.66 ID:lynS8xsf0.net
ソニアは守↓使いにくかったな
そのへんの弓一発で落ちるからちょっと紙過ぎる

50: 名無し@FEヒーローズ攻略まとめ 2017/08/16(水) 03:37:36.65 ID:14G2xz7S0.net
紙耐久は嫁モのラインが使いやすい
一撃で死にかけるけど、死にはしない程度

51: 名無し@FEヒーローズ攻略まとめ 2017/08/16(水) 03:38:09.65 ID:HWK82p9A0.net
ナーガが発動するのって受けの時ぐらいなのにユリアに守備耐久あって意味あんのか?
弓は勇者だし暗器は秘毒ばっかなのに奮迅付ければ基準値ヘクトルの反撃ぐらいなら耐えるし

引用元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1502817658/

脳死で一番低いパラメータを切り捨て候補にするというのでも構わないと思うけど、個体値厳選は結局石油王だけに許された遊びみたいなものだしな~。


wikiっぽいお役立ち攻略情報

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コメント

  1. 匿名 2017/08/16(Wed) 17:55:08 ID:9438eab68 Reply

    激化レイブンは経験上ワンパン範囲が拡張される攻↑がいいかな… 激化してればルフレクラスの麻婆豆腐でも得意色は問題ないし
    ユリアみたいに魔殺しだけで同色も相手にするなら魔↑は当たりの類だけど闘技場は救援が蔓延しすぎて反撃で仕留めないと泣きを見る事も多いんよね…

  2. 匿名 2017/08/16(Wed) 18:16:10 ID:7052b5976 Reply

    対面したい相手によるとしか
    デューテは速さ↑が人気だけど、防御が下がると10しかないから、攻撃54以上の剣に触れられるとヤられるし

    ニノも防御が下がると、ちょうどヘクトル基準値から33喰らうから、防御が下がるとスキルは獅子奮迅とか聖印はHPとか色々制限されがち

  3. 匿名 2017/08/17(Thu) 07:36:58 ID:40bb69cd0 Reply

    デューテニノの防↓推してる人って絶対10凸環境だよなぁ…そりゃHPと防が4ずつ上がれば耐えられるようになるだろうけど

  4. 匿名 2017/08/17(Thu) 09:09:11 ID:b65320602 Reply

    緑魔は魔防下がってると、辛いな。特に基準値で30ないキャラ。ラインハルトを受けて倒すという役目に支障が出る。
    赤魔は遠反赤剣との兼ね合いが大きいから、守備下げのほうが厳しいと見てる。

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