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【FEH】英雄同士の支援会話は今後実装されることはないのかな?

支援効果のようなものはスキルで実装されていますが…

原作だともともと支援自体は隠し要素のようなものだったのですが、シリーズを重ね、その後支援会話という形でユニット同士が仲良くなっていくという部分も実装されたんですよね。実はこの部分が非常に楽しく、自分が好きなキャラクター同士をカップリングさせるというのもファイアーエムブレムの醍醐味となっている。ヒーローズはいわゆるオールスターゲームになっているので、結婚のような仕組みは無いとしても、英雄たちがシリーズを超えてどんな会話をするのか?そんな一面を見たかったというのが正直なところ。

FEヒーローズ民達の反応まとめ♪

49: 名無し@FEヒーローズ攻略まとめ 2017/03/02(木) 07:48:38.33 ID:kAt60gRgd.net
闘技場終了でユニットの強さに関係ないコンテンツが必要
厚みのあるストーリーやキャラ同士の支援会話とか城作りとか
色々やりようはある
キャラゲー要素を掘り下げろ

52: 名無し@FEヒーローズ攻略まとめ 2017/03/02(木) 07:49:38.72 ID:h2hPuISEM.net
>>49
キャラゲー路線はエフラムを見て諦めたよ

113: 名無し@FEヒーローズ攻略まとめ 2017/03/02(木) 08:09:29.01 ID:DFrV+ER20.net
飽きてきちゃったわ
ガチャもキャラ出し惜しみするしそのわりにジェムも絞るし
ストーリー雑だし支援会話みたいなのもないし
レベル上げしかやることないわりにスタミナ無さすぎるからちょっとやったら終わり

116: 名無し@FEヒーローズ攻略まとめ 2017/03/02(木) 08:10:32.25 ID:ft+bLK/Id.net
>>113
だよな、ガチャチケじゃなくてジェム配れよな

414: 名無し@FEヒーローズ攻略まとめ 2017/03/02(木) 09:49:40.29 ID:Uo5q2NQf0.net
今更だけど、キャラ隣接したときに支援効果とか支援会話でればFEっぽいし
キャラ揃える為にガチャ回す意欲もわいたろうし入れるべきだったな。

421: 名無し@FEヒーローズ攻略まとめ 2017/03/02(木) 09:51:21.42 ID:KcwGo1YAH.net
>>414
容量が増えてめんどいから召喚時のアニメ追加しないような運営だぞ?しかもエアプだし
そんなめんどくさいことするわけない

425: 名無し@FEヒーローズ攻略まとめ 2017/03/02(木) 09:51:40.57 ID:d/+4s45W0.net
>>414
支援会話はともかく支援効果はコンプガチャだー大騒ぎする人がいるし無理そう
パズドラとかもドロップするキャラがいるとき〇〇の効果発生みたいなのしか入れれてないし

426: 名無し@FEヒーローズ攻略まとめ 2017/03/02(木) 09:51:41.43 ID:MsSdHbLr0.net
>>414
それコンプガチャっぽくなっちゃうからね
今のガチャの現状だと難しい

436: 名無し@FEヒーローズ攻略まとめ 2017/03/02(木) 09:53:34.23 ID:IVMmHYAxa.net
支援会話系はDeNAがそういう事はやりませんって団体に加盟してるけどここの運営的にはどーなんだろうな

443: 名無し@FEヒーローズ攻略まとめ 2017/03/02(木) 09:56:33.83 ID:i3gBbjs1p.net
>>436
パズドラモンストがガチャの確率内訳出さないのに何を今更

451: 名無し@FEヒーローズ攻略まとめ 2017/03/02(木) 09:58:02.53 ID:IVMmHYAxa.net
>>443 そりゃそこは加盟してないからな
勘違いしてるようだがサイゲとかも加盟はしてないからグラブルでやってるとかいうのもお門違いだぞ

463: 名無し@FEヒーローズ攻略まとめ 2017/03/02(木) 09:59:49.68 ID:UfdjhXo70.net
まぁ支援会話ぐらいなら問題はないだろうけどな
他の特定鯖がいたときだけしゃべるセリフあるFGO、クロスフェイトグラブルがまかり通ってるんだからこの二つがヤバさで散々話題になるゲームということは置いておくとして

引用元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1488399044/

色々な諸問題が発生するから実装はされないという事…?寂しいですよね。


wikiっぽいお役立ち攻略情報

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