ファイアーエムブレムヒーローズ(FEヒーローズ)に登場する英雄『セリカ』の気になる基準値を元にした良個体値考察、国産厳選ゴール品をご紹介!
基本ステータスやスキル性能、評価、含めオリジナルの最強オススメパーティ作り、覚醒や限界突破をさせるべきキャラクターの参考に♪
目次
セリカの基本情報
名前 | ![]() セリカ |
---|---|
入手方法 | ガチャ |
属性 | ![]() |
クラス | 神官戦士(魔道士 |
武器種 | 魔導書 |
移動力 | 2 |
移動タイプ | 歩行 |
主な登場作品・出典 | ファイアーエムブレム 外伝 Echoes |
CV(声優) | 東山奈央 |
セリカの基準値/個性値チェッカー
セリカの個体値をチェックするためにはまず基本となるパラメータ(基準値)を知る必要があります。入手したばかりのレベル1の状態で測定するのがおすすめですが、最終的にカンスト(レベル40)にさせる事でも測定可能です。
☆4以下でレベルが上がってしまっている場合には覚醒をさせようとした時に表示されるステータスがレベル1準拠となるので、それで確認することも可能です。また、☆5でレベルが上がっている状態のものもレベル35近くになると特定のパラメータの基準値に肉薄していたり、既に超えていたり、レベル上限までの差分によって早期に測定することも可能です。
なお、キャラクターによって得手不得手の数値にばらつきがあり、レベル40の時に通常±3になるものが±4になるパターンも存在します。
個性値は、それぞれのパラメータの得意、不得意があるものが20種類と無個性枠として基準値のままの1種類の全21種類も存在します。
特に人気がある得意パラメータは『速さ』です。追撃が出来るかできないか、されるかされないかは戦闘において大きなアドバンテージとなるからです。
☆5セリカの基本値・個体値参照
Lv1 | Lv40 | |
---|---|---|
HP | 17 | 39 |
攻撃 | 22 | 46 |
速さ | 7 | 33 |
守備 | 5 | 22 |
魔防 | 7 | 22 |
合計 | 58 | 156 |
原則として、得意、苦手なステータスはレベル1の時にそれぞれ±1補正、レベル40時に±3補正がかかりますが、キャラクターによってレベル40時に±4になるパラメータが存在します。確定しているものに関しては赤文字=得意、青文字=苦手として記載しています。
☆4セリカの基本値・個体値参照
Lv1 | Lv40 | |
---|---|---|
HP | ||
攻撃 | ||
速さ | ||
守備 | ||
魔防 | ||
合計 |
☆3、☆4から覚醒をした☆5にしても個体値に変更は行われません。その為、セリカのレアリティが低いものでも高個体値の場合には☆5へ覚醒させるメリットが十二分にあります。同一個体値であれば最終的にレベル40にした場合☆5産でも☆3、4覚醒産でも同じ数字になります。
ちなみに限界突破をさせた際に上がっていくステータスの順番には法則があり、レベル1時点の武器やスキルをすべて外した状態で見た時の各数値の高い順番に1つずつ1回の凸に2種類上がっていきます。(HPは数値に関わらず優先され1番目確定、2番目にあがるものが攻速守魔の一番高い数値のものとなり、その後順繰りとなります)
また10凸時点で全てのステータスは+4ずつ、総合値が20上昇することになります。
☆3セリカの基本値・個体値参照
Lv1 | Lv40 | |
---|---|---|
HP | ||
攻撃 | ||
速さ | ||
守備 | ||
魔防 | ||
合計 |
今現在レベル1またはレベル40時にしか判定することが出来ません。また、ガチャ限定、☆5限定キャラクターも今後配布などがあるかもしれないのでわかり次第追記いたします♪
セリカの当たり個体値・理想ステータス
Lv1 | Lv40 | |
---|---|---|
HP | 17 | 39 |
攻撃 | 22 | 46 |
速さ | 8 | 36 |
守備 | 4 | 19 |
魔防 | 7 | 22 |
合計 | 58 | 156 |
※基準値をベースに赤字が得意、青字が不得意とし、レベル1時を±1、レベル40時を±3で補正をかけた数値です。またユニットによっては±4補正となるものが存在しますが、確定時のみ修正を入れています。
セリカの覚えるスキル
武器スキル
武器名 | ファイアー |
---|---|
必要SP | |
威力 | 4 |
射程 | 2 |
特効 | 無し |
特殊効果 |
武器名 | エルファイヤー |
---|---|
必要SP | |
威力 | 6 |
射程 | 2 |
特効 | 無し |
特殊効果 |
武器名 | ボルガノン |
---|---|
必要SP | |
威力 | 9 |
射程 | 2 |
特効 | 無し |
特殊効果 | 無し |
武器名 | ライナロック |
---|---|
必要SP | |
威力 | 14 |
射程 | 2 |
特効 | |
特殊効果 | 戦闘開始時、自身のHPが100%なら攻撃、速さ+5
その状態で攻撃した時、戦闘後、自分に5ダメージ |
奥義スキル
奥義名 | 砕光 |
---|---|
必要SP | |
発動カウント | 5 |
効果 | 自分から攻撃した時、戦闘前、特定範囲の敵に(自分の攻撃-敵の守備or魔防)のダメージ |
奥義名 | 裂光 |
---|---|
必要SP | |
発動カウント | 5 |
効果 | 自分から攻撃した時、戦闘前、特定範囲の敵に(自分の攻撃-敵の守備or魔防)×1.5のダメージ |
補助スキル
セリカは補助スキルを覚えません。
パッシブスキル
タイプA
スキル名 | 効果 | 必要SP |
---|---|---|
遠距離防御1 | 弓、暗器、魔法、杖の敵から攻撃された時、戦闘中、守備、魔防+2 | |
遠距離防御2 | 弓、暗器、魔法、杖の敵から攻撃された時、戦闘中、守備、魔防+4 | |
遠距離防御3 | 弓、暗器、魔法、杖の敵から攻撃された時、戦闘中、守備、魔防+6 |
タイプC
スキル名 | 効果 | 必要SP |
---|---|---|
守備の紋章1 | 周囲1マスの味方は、戦闘中、守備+3 | 50 |
守備の紋章2 | 周囲1マスの味方は、戦闘中、守備+4 | 100 |
守備の紋章3 | 周囲1マスの味方は、戦闘中、守備+5 | 200 |
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