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【FEヒーローズ】10凸前提で考えた時のリョウマの個体値ってどれが理想なんだ?

リョウマ

10凸状態になったリョウマは赤剣最強と言っても過言ではないレベル

武器に遠距離反撃が付いているユニット且つ、10凸が出来るのは今現在だとアイクリョウマの二人になる。アイクはリョウマと比べると魔防が低いという事もあり、守備魔防のバランスにも優れ受けとして使いやすいのはやはりリョウマ。といっても10凸は簡単に出来る事ではないので相応の課金者のみがたどり着ける境地という事になりますが、10凸をするという上で最強の個体値は何になるのでしょうか?

FEヒーローズ民達の反応まとめ♪

547: 名無し@FEヒーローズ攻略まとめ 2017/05/02(火) 20:30:49.37 ID:BdH8zNAw0.net

助けてくれ。リョウマの個体値どれがいいか数時間悩んで決めれない、、、

1 速↑魔↓
2 速↑HP↓
3 攻↑速↓
4 攻↑HP↓
5 魔↑守↓
6 魔↑速↓
7 HP↑守↓

この中だとどれがいい?

560: 名無し@FEヒーローズ攻略まとめ 2017/05/02(火) 20:31:58.04 ID:FXKk5i9l0.net
>>547
2の速↑HP↓が無難じゃね?

566: 名無し@FEヒーローズ攻略まとめ 2017/05/02(火) 20:32:59.29 ID:og2v8T120.net
>>547
3か5だな
HP魔さげっとブレード緑にワンパンで死ぬぞ

574: 名無し@FEヒーローズ攻略まとめ 2017/05/02(火) 20:33:41.63 ID:LbGNWQoX0.net
>>547
そこまで回したなら自分で決めなよ
悔い残るぞ

585: 名無し@FEヒーローズ攻略まとめ 2017/05/02(火) 20:34:42.41 ID:u6WpUvIc0.net
>>547
とりあえずあと4体引いてから考えようや

601: 名無し@FEヒーローズ攻略まとめ 2017/05/02(火) 20:37:16.05 ID:BdH8zNAw0.net
>>585
残り4体はもう引いてて合体しちゃってるんだ

677: 名無し@FEヒーローズ攻略まとめ 2017/05/02(火) 20:46:49.60 ID:BdH8zNAw0.net
>>547 に意見くれた人ありがとう。
2か3か5か、、、 やっぱ悩んで決められない

708: 名無し@FEヒーローズ攻略まとめ 2017/05/02(火) 20:50:27.93 ID:G8GcRXTA0.net
>>677
遅レスだが1の速↑魔↓を押す
俺はそれの10凸だが獅子奮迅で魔防25は確保できるから
ブレードで余程ブーストされない限り緑魔から即死はない。速さのおかげで追撃もない消去法でいくと2,3,5,6,7はあり得ないから1,4のどちらかだな

750: 名無し@FEヒーローズ攻略まとめ 2017/05/02(火) 20:56:11.84 ID:BdH8zNAw0.net
>>708
ありがとう 即死しないんなら1か4だよね

648: 名無し@FEヒーローズ攻略まとめ 2017/05/02(火) 20:42:26.64 ID:M9uvdssLa.net
リョウマ魔↑H↓以外全部攻↓だったわ絶望

引用元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1493720307/

私も速↑HP↓でHP聖印カバーが無難かな?と思うのですけど、10凸にしちゃう人って相手も10凸という前提で物事を考えないといけなくなってしまうから難しいんですよね。


wikiっぽいお役立ち攻略情報

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