【FEH】ニノの個性値(個体値)厳選・当たりステータス・基本性能評価一覧まとめ

ファイアーエムブレムヒーローズ(FEヒーローズ)に登場する英雄『ニノ』の気になる基準値を元にした良個体値考察、国産厳選ゴール品をご紹介!
基本ステータスやスキル性能、評価、含めオリジナルの最強オススメパーティ作り、覚醒限界突破をさせるべきキャラクターの参考に♪

ニノの基本情報

名前

ニノ

入手方法 ガチャ
属性 緑/風
クラス 魔道士
武器種 魔導書
移動力 2
移動タイプ 歩行
主な登場作品・出典 ファイアーエムブレム 烈火の剣
CV(声優) 優木かな

ニノの基準値/個性値チェッカー

ニノの個体値をチェックするためにはまず基本となるパラメータ(基準値)を知る必要があります。入手したばかりのレベル1の状態で測定するのがおすすめですが、最終的にカンスト(レベル40)にさせる事でも測定可能です。

☆4以下でレベルが上がってしまっている場合には覚醒をさせようとした時に表示されるステータスがレベル1準拠となるので、それで確認することも可能です。また、☆5でレベルが上がっている状態のものもレベル35近くになると特定のパラメータの基準値に肉薄していたり、既に超えていたり、レベル上限までの差分によって早期に測定することも可能です。

なお、キャラクターによって得手不得手の数値にばらつきがあり、レベル40の時に通常±3になるものが±4になるパターンも存在します。

個性値は、それぞれのパラメータの得意、不得意があるものが20種類と無個性枠として基準値のままの1種類の全21種類も存在します。

特に人気がある得意パラメータは『速さ』です。追撃が出来るかできないか、されるかされないかは戦闘において大きなアドバンテージとなるからです。

☆5ニノの基本値・個体値参照

Lv1 Lv40
HP 16 33
攻撃 20 46
速さ 10 36
守備 4 19
魔防 7 29
合計 57 163

原則として、得意、苦手なステータスはレベル1の時にそれぞれ±1補正、レベル40時に±3補正がかかりますが、キャラクターによってレベル40時に±4になるパラメータが存在します。確定しているものに関しては赤文字=得意青文字=苦手として記載しています。

☆4ニノの基本値・個体値参照

Lv1 Lv40
HP 15
攻撃 16
速さ 10
守備 3
魔防 6
合計 50

☆3、☆4から覚醒をした☆5にしても個体値に変更は行われません。その為、ニノのレアリティが低いものでも高個体値の場合には☆5へ覚醒させるメリットが十二分にあります。同一個体値であれば最終的にレベル40にした場合☆5産でも☆3、4覚醒産でも同じ数字になります。

ちなみに限界突破をさせた際に上がっていくステータスの順番には法則があり、レベル1時点の武器やスキルをすべて外した状態で見た時の各数値の高い順番に1つずつ1回の凸に2種類上がっていきます。(HPは数値に関わらず優先され1番目確定、2番目にあがるものが攻速守魔の一番高い数値のものとなり、その後順繰りとなります)

また10凸時点で全てのステータスは+4ずつ、総合値が20上昇することになります。

☆3ニノの基本値・個体値参照

Lv1 Lv40
HP
攻撃
速さ
守備
魔防
合計

今現在レベル1またはレベル40時にしか判定することが出来ません。また、ガチャ限定、☆5限定キャラクターも今後配布などがあるかもしれないのでわかり次第追記いたします♪

ニノの当たり個体値・理想ステータス

Lv1 Lv40
HP 16 33
攻撃 20 46
速さ 11 39
守備 4 19
魔防 6 26
合計 57 163

※基準値をベースに赤字が得意青字が不得意とし、レベル1時を±1、レベル40時を±3で補正をかけた数値です。またユニットによっては±4補正となるものが存在しますが、確定時のみ修正を入れています。

ニノの覚えるスキル

武器スキル

武器名 ウインド
必要SP
威力 4
射程 2
特効 無し
特殊効果

武器名 エルウインド
必要SP
威力 6
射程 2
特効 無し
特殊効果

武器名 グルンブレード
必要SP
威力 9
射程 2
特効 無し
特殊効果 奥義がでにくい(発動カウント+1)自分が受けている強化の合計値を攻撃に加算

武器名 グルンブレード+
必要SP
威力 13
射程 2
特効
特殊効果 奥義がでにくい(発動カウント+1)自分が受けている強化の合計値を攻撃に加算

奥義スキル

ニノは奥義スキルを覚えません。

補助スキル

スキル名 引き寄せ
必要SP
射程 1
効果 対象を自分の位置に移動させ、自分は1マス手前へ移動する

パッシブスキル

タイプA

スキル名 効果 必要SP
魔防1 魔防+1
魔防2 魔防+2
魔防3 魔防+3

タイプC

スキル名 効果 必要SP
攻撃の鼓舞1 ターン開始時、1ターン周囲1マスの味方の攻撃+2
攻撃の鼓舞2 ターン開始時、1ターン周囲1マスの味方の攻撃+3
攻撃の鼓舞3 ターン開始時、1ターン周囲1マスの味方の攻撃+4
シャロンと組み合わせたニノシャロが非常に強いです!




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