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【FEH】HP↑個体値が最適になるキャラクターは今後出てくるのだろうか?

うーん...

最も価値が薄いと言われているHP↑の個体値

武器錬成聖印、スキルなどでも効果がより大きく出るのがHPの存在。逆を言えば、その効果の薄い攻撃はやっぱり大事な数値何だよね!と言わざるを得ないわけで…
私もHP↑個体のキャラクターっていますが、それなら基準値で良かった…って気分、あると思います。

FEヒーローズ民達の反応まとめ♪

31: FEH攻略まとめ 2018/06/14(木) 09:36:33.94 ID:TCnfoCCJd.net
てかいい加減にH↑を救済してほしい
他のステと比べたら明らかに不遇だろ

35: FEH攻略まとめ 2018/06/14(木) 09:38:23.36 ID:ajYzyuTV0.net
ふつうにH↑とか使いようがないしな
あのHP高い場合~とか敵モリモリのせいで死にスキルだし
ハッキリいってH↑とかゴミ
あのHP聖印とかでの扱い見ても
ほんとうは運営もHP軽視してるだろ

39: FEH攻略まとめ 2018/06/14(木) 09:40:20.37 ID:08ze7RmNd.net
HP↑個体はどこ下がっててもキツいわ

43: FEH攻略まとめ 2018/06/14(木) 09:42:21.60 ID:zRsrUt6y0.net
運営はHP依存のスキル増やしたからそれでいいと思ってそう

50: FEH攻略まとめ 2018/06/14(木) 09:46:13.56 ID:qH60DOToa.net
でもHPって守備魔防両方の耐久に関わってるから軽視してたらあっさり死ぬよね

63: FEH攻略まとめ 2018/06/14(木) 09:50:53.68 ID:pYpgWR5u0.net
>>50
ニノやイシュタルみたいな高速アタッカーだと1回耐えるか耐えないかが争点だから
HPより守か魔下げた方がよさげなんだよな

69: FEH攻略まとめ 2018/06/14(木) 09:52:49.72 ID:6MdMQlt6d.net
>>63
これ
騎馬リークも魔↓がいいと思う
H↓守↓は遠反でワンパンされることあるし

53: FEH攻略まとめ 2018/06/14(木) 09:46:55.95 ID:gYbh1cu0d.net
H↑攻↓とかいう最悪の個体値
本当に個体値クソだわ

55: FEH攻略まとめ 2018/06/14(木) 09:47:39.79 ID:OsAqx1qc0.net
H↑攻↓のミストほしい

57: FEH攻略まとめ 2018/06/14(木) 09:48:49.90 ID:fqNkxI3s0.net
>>55
回復力下がるけどいるかそれ

58: FEH攻略まとめ 2018/06/14(木) 09:49:27.86 ID:OsAqx1qc0.net
>>57
よく言ってる奴いるけど攻↓による回復量の低下なんて誤差中の誤差だからどうでもいい

68: FEH攻略まとめ 2018/06/14(木) 09:52:41.32 ID:fqNkxI3s0.net
>>58
>>59
-4なら確定で2、-3なら奇数→偶数か偶数→奇数なら2下がるね
そのせいで足りないってなって回復対象が死ぬことがあるからおすすめしないぞ

80: FEH攻略まとめ 2018/06/14(木) 09:58:14.54 ID:IoX4uskP0.net
>>68
2足りなくて死ぬ状況がほぼ発生しないゲームで何言ってんだか

83: FEH攻略まとめ 2018/06/14(木) 10:00:13.75 ID:fqNkxI3s0.net
>>80
育成中とか微妙に足りないってなっていらっとしながら他のキャラで倒すゲームになりやすくなるよ

88: FEH攻略まとめ 2018/06/14(木) 10:02:49.32 ID:57CLTiZXd.net
>>83
育成中かよ

59: FEH攻略まとめ 2018/06/14(木) 09:49:53.57 ID:IoX4uskP0.net
>>57
どれだけ下がるか理解してるか?

60: FEH攻略まとめ 2018/06/14(木) 09:50:01.10 ID:PJS3lfvz0.net
フィヨのHPって10凸だと↓で39、→で43だから、多分相手中途半端な凸数なんだろうなぁ

72: FEH攻略まとめ 2018/06/14(木) 09:54:29.71 ID:h1kNX+kOM.net
初期のHP40台後半連中以外の神器持ちは大体守魔いらん方下げたがいいよな
そこまで個体値厳選できないからHP↓で妥協も結構いるけど

引用元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1528929052/

こまかーく計算すればHP↑じゃないと受けることが出来ないという場面があるのかもしれないですが…うーん。


wikiっぽいお役立ち攻略情報

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コメント

  1. 匿名 2018/06/14(Thu) 21:30:50 ID:dc14b84b2 Reply

    HP↓のドルカス引いたときは少し悲しかった

  2. 匿名 2018/06/14(Thu) 21:37:57 ID:a51bebcb8 Reply

    現状歩行の鼓動と奇策持ちぐらいかな…

  3. 匿名 2018/06/14(Thu) 22:23:28 ID:caeb1daf7 Reply

    魔導士だと敵の遠距離反撃一発耐えれるかどうかが重要になってくるからHP上昇も案外悪くない
    まあ攻撃速さ上げた方がいいといえばそうなるけど

  4. 匿名 2018/06/14(Thu) 23:16:25 ID:a69326903 Reply

    HP↑はベストでもベターでもないけどグッドくらいでしょ
    当然、攻↓でないのが条件だが……

  5. 匿名 2018/06/15(Fri) 00:04:12 ID:ea2c5fdeb Reply

    個体値以外でHP上げた方がお得だからわざわざ個体値で上げるメリットが少なすぎる
    他が下がることを考えたらグッドですらなさそうだな

    が下げるデメリットが目立つ時もあるから軽視しすぎるのも良くないけど

  6. 匿名 2018/06/15(Fri) 00:33:25 ID:13bee7ecf Reply

    Aスキルや聖印でHPが5上げられるのに他は3だからHP↑の価値は明らかに低い

  7. 匿名 2018/06/15(Fri) 03:27:18 ID:ef61395cc Reply

    大英雄インファ重装のHPをどうやっても抜けない以上こっちのHPなんて死にステでしかない
    エフェクト好きだから復讐使いたいんだけど敵専用なのほんま

  8. 匿名 2018/06/15(Fri) 10:37:06 ID:ad68475a6 Reply

    HP↑だと攻め立てとかの発動ラインも上がるしなぁ

    正直、絆があの発動条件で2種ステ+5できるなら、生命系ももっと盛れていいと思う

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