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【FEH】5月上旬アップデートver2.5.0へ!詳細情報まとめ♪

今回も想像以上に色々と盛り込まれたアップデートが行われる!

詳細日時はちょっとわかりませんが、5月9日にメンテナンスを行うという事なので、もしかしたらこの直後に行われるかも?という感じですね♪ざっくりと変更点をまとめましたが、細かく追記していきます♪

ver.2.5.0変更点一覧

闘技場アップデート

・連勝ボーナスを最大7連勝から『5連勝』に変更
・この変更に合わせて1勝毎にオーブを含む連勝報酬が受け取れるようになります(1シーズンで1回だけ)

なお、連勝報酬の追加に伴い勝利報酬は廃止しますが、受け取れる報酬の総量は増加します。


戦渦の連戦と同様、ボーナスキャラの能力値が強化されるようになります。
強化される能力値:HP+10攻速守魔+4

※この能力値強化は自軍の強さの評価に影響しませんので、対戦相手の選出及び、対戦スコアには影響がありません。また、能力値強化は対戦相手には適用されません。

新しい武器スキルと、錬成武器を追加

新武器錬成

クレアにロムファイア、カミラカミラの艶斧、そして男カムイの夜刀神が武器錬成可能に。

次回以降に開催するタップバトルを改善

・開催4日目からエクストラステージを追加。
・ステージクリア時、playの成績に応じて英雄値が入手できるようになります。
・次のステージの予告が出るようになります。

制圧戦の改善

・敵がワープした直後に攻撃してこなくなります
・これまではマップに登場する敵は毎回ランダムでしたが、必ず同じ敵が登場するようになります。
・敵部隊の人数が20人から40人になります。これにより、1回のバトルで同じ英雄が複数回でてきづらくなります。

チュートリアルを含めプレイしやすさを改修

・バトルで英雄が倒れてもバトルで得た経験値とSPが失われなくなります
・クリア済みのマップに再挑戦した時、入手できる経験値・SPが半減しなくなります

継続感謝のプレゼント

チュートリアルの改修に合わせて、これまでプレイを続けていただいている皆様へのプレゼントとして

・星4英雄『神弓の使い手タクミ
・仲間になる英雄達を星4に覚醒させるための素材一式
英雄の翼13200、緋光の勲章60、蒼光の勲章30、碧光の勲章30、無垢の勲章60、緋光の結晶20432、蒼光の勲章10216、碧光の勲章10216、無垢の勲章20432

マップ上AIの動作変更など

AI行動演出にリッチとシンプルが実装。

その他の変更点

マルスルキナなど、召喚時にムービーがあったものが全て撤廃。
聖印生成、聖印覚醒対象の聖印が追加
・バトルで敵ターンにBGMを切り替えない設定を追加
・英雄図鑑で、英雄のミニキャラが細心の武器を持つように変更
・Android8系でホーム画面のAdaptive Icon表示に対応

メス入れるのが本当に早いですよね!楽しみだな~。


wikiっぽいお役立ち攻略情報

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コメント

  1. 匿名 2018/05/02(Wed) 17:52:09 ID:e94c77b70 Reply

    そんなことよりアルマーズの錬成出来るようにしろ

    • 匿名 2018/05/02(Wed) 19:26:49 ID:18ec49518 Reply

      狂斧で我慢してどうぞ

  2. 匿名 2018/05/02(Wed) 18:43:41 ID:de204c579 Reply

    敵のワープ無双廃止が個人的に一番嬉しい

  3. 匿名 2018/05/03(Thu) 08:19:34 ID:d3da66782 Reply

    ムービー廃止はいいんだが
    せっかくのムービーいつでも見れるようにしといて(チュートリアルOP含む)

  4. 匿名 2018/05/03(Thu) 17:30:45 ID:f12252aff Reply

    連戦時のミッション達成通知を、最終ステージ突破後に一括表示して。

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