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【FEH】復讐や血讐などの奥義はもはや敵専用スキルでしかないのか?

奥義カウントで修正も入らなかった讐系の奥義たち

自分の最大HP-現HPの%分をダメージに追加して放つことが可能…というものですが、単純にHPが高いユニットが瀕死の状態に攻撃をするとより効率よく大きなダメージを与えられる。
初期に実装されていたキャラクター達はHPが高かったりしたのですが、最近の英雄は特にHP以外に総合値を割り振っている事もあり、ほぼほぼこの効果を活かしきれない場面が多い。
逆に、インファナル級の敵達は異常なHPを持っている事から、こちらが使うよりもより大きなダメージを与えることが出来る事から、敵専用スキルだよね?と言われてしまう面も。

FEヒーローズ民達の反応まとめ♪

331: 名無し@FEH攻略まとめ 2018/03/14(水) 07:48:46.50 ID:4dgrgUTia.net
落ち着いて考えるとカムイ男は素材にもならないってやばいな、竜穿すら価値がないって……ソフィーヤからも取れるけど、4カウントで攻撃1.5倍って確かに微妙ではあるgs

332: 名無し@FEH攻略まとめ 2018/03/14(水) 07:50:23.30 ID:pgLRWRVT0.net
>>331
微妙どころではない、讐シリーズと並ぶ産廃だ

339: 名無し@FEH攻略まとめ 2018/03/14(水) 07:53:29.76 ID:4dgrgUTia.net
>>332
HP減ってないと上昇ダメージ0の讐シリーズと一緒にするのやめよ?確実にダメージ上がる分まだマシだぞ、上昇値酷いけど

343: 名無し@FEH攻略まとめ 2018/03/14(水) 07:56:19.03 ID:h6qnC4o30.net
>>339
戦禍でのという条件付きで、我が友や騎馬クロムぐらいだな使いこなせそうなのは

345: 名無し@FEH攻略まとめ 2018/03/14(水) 07:57:23.93 ID:h6qnC4o30.net
>>343 は讐シリーズね

346: 名無し@FEH攻略まとめ 2018/03/14(水) 07:57:35.31 ID:0mL8T1t4d.net
>>332
讐系はHPが増えた初期キャラ錬成組に合うようになった
バジリコレイヴァンとか

367: 名無し@FEH攻略まとめ 2018/03/14(水) 08:03:53.73 ID:pgLRWRVT0.net
>>346
讐シリーズなんて体力40減ってても2カウント12()、3カウント20()ダメージやぞ
うまく使うとかそういうレベルの話ではない
2カウント17ダメージをいきなり叩き出してしまう畜生もいる時代なのに

376: 名無し@FEH攻略まとめ 2018/03/14(水) 08:07:48.93 ID:0mL8T1t4d.net
>>367
アイラと比べたら何も出来なくなるぞ

333: 名無し@FEH攻略まとめ 2018/03/14(水) 07:51:21.02 ID:IIN6KIzCd.net
とりあえずパオラオーディンアテナが余ってれば月虹安定だしね

351: 名無し@FEH攻略まとめ 2018/03/14(水) 07:58:51.33 /fOtFxtbp.net

354: 名無し@FEH攻略まとめ 2018/03/14(水) 07:59:30.30 ID:h6qnC4o30.net
>>351
自分で体力削っておいて復讐とかな(笑)

359: 名無し@FEH攻略まとめ 2018/03/14(水) 08:00:38.65 ID:KXBKWusza.net
怒り復讐とか良いんじゃない?知らんけど

365: 名無し@FEH攻略まとめ 2018/03/14(水) 08:02:58.40 ID:CvZtnodz0.net
讐奥義は奮迅攻め立てなら意味がないこともないが
大体は発動しなくても倒せる


370: 名無し@FEH攻略まとめ 2018/03/14(水) 08:05:50.41 ID:GDlxAX3C0.net
讐スキルは敵専用

371: 名無し@FEH攻略まとめ 2018/03/14(水) 08:06:31.45 ID:2j4wFjc9a.net
減ったHPそのまま加算じゃ強すぎるか

397: 名無し@FEH攻略まとめ 2018/03/14(水) 08:12:12.37 ID:4dgrgUTia.net
>>371
敵の重装やボスクラスが使うとダメージ40とか70とか飛び出すからな、下手すると通常マップでも詰む

372: 名無し@FEH攻略まとめ 2018/03/14(水) 08:07:03.75 /fOtFxtbp.net
カウント1減らせばいいんじゃね

377: 名無し@FEH攻略まとめ 2018/03/14(水) 08:07:52.26 ID:W37S6F+tp.net
讐系はなぜカウント減らしてもらえなかったのか
キラーで常時発動はまずいって判断だったのかな
原作では発動のしやすさが取り柄だしいずれ調整くるかもね

380: 名無し@FEH攻略まとめ 2018/03/14(水) 08:08:37.66 ID:cFwPw0m6p.net
讐奥義はHP盛り盛りの敵専用だよな

382: 名無し@FEH攻略まとめ 2018/03/14(水) 08:09:23.81 ID:mASecPe2M.net
復習エルト兄様は同じ轍は踏まない

385: 名無し@FEH攻略まとめ 2018/03/14(水) 08:09:41.21 ID:pgLRWRVT0.net
血讐は初期のエルフィが緑魔殴り殺すのに役立ったから特別に許してやる

388: 名無し@FEH攻略まとめ 2018/03/14(水) 08:10:13.05 ID:XR/8MD5Pa.net
アーダンなら讐奥義使いこなせないこともい
しかし緋炎のが強いな
やっぱダメだな

424: 名無し@FEH攻略まとめ 2018/03/14(水) 08:21:04.35 ID:4dgrgUTia.net
>>388
使いこなせなくはないが、追撃リングのこと考えたら相性最悪だぞ。追撃リング外して昔のアーダンスキルである待ち伏せとかにしないと

435: 名無し@FEH攻略まとめ 2018/03/14(水) 08:24:12.45 ID:XR/8MD5Pa.net
>>424
待ち伏せなぁ
それでも使い難い割に強くないよね結局敵専用の奥義か

389: 名無し@FEH攻略まとめ 2018/03/14(水) 08:10:35.20 ID:I32I6AS+M.net
讐奥義はsp500にしたら皆使うよ

引用元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1520954305/

大英雄戦とかでピンポイントに細かい計算をした上で使う!みたいなのならあれかも知れないですが、汎用性という面ではどうしても候補には上がりづらい…


wikiっぽいお役立ち攻略情報

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コメント

  1. 匿名 2018/03/14(Wed) 20:46:27 ID:bc9e7469d Reply

    〇ころとセットにしてネタ構成にする用途以外使い道が無い

  2. 匿名 2018/03/15(Thu) 13:55:10 ID:bb588b74d Reply

    倍率50%と80%に上げていいわ

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