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【FEH】ロイの封印の剣は神器錬成でどんな性能になれば強くなるというのか?

ロイ (2)

原作の能力を踏襲したような形になるか?が争点

封印の剣の原作性能は、守備魔防+5、マムクートへの特効、そして射程が1~2
単純にそのままFEHで性能化した感じだと遠距離反撃の付いた竜特効武器で守魔を増やすという感じのビルドになる。
実際これと同じだとしても悪くはない性能と言えますが、ロイのステータス面を考慮した場合を考えるともうひと押し欲しいかな?という感じ。
ただ、あまりにもかけ離れすぎてしまっているとそれはそれで違和感が発生してしまうという事もあり、かなり慎重に性能を考えているのかな?というイメージもあります。
思い切って全種封印の能力を持たせて全能力-7強制デバフとかにしちゃってもいいかな?って思ったりもするんですけどね(笑)

FEヒーローズ民達の反応まとめ♪

618: 名無し@FEH攻略まとめ 2018/03/01(木) 12:16:46.48 ID:No+ZxEXE0.net

これくらい強ければ使うやろ。

封印の剣 威力16

ターン開始時隣接する歩行の攻撃速さ守備魔防+4 歩行以外は+6
ターン開始時周囲2マス以内にいる味方の攻撃速さ守備魔防+6 ただし、現在の部隊内で同じ移動タイプが2人以下の場合の味方のみが対象。
隣接している味方は戦闘中 攻撃速さ守備魔防+13
周囲2マス以内にいる味方は戦闘中 攻撃速さ守備魔防+3
周囲2マス以内にいる歩行以外の味方は戦闘中 攻撃速さ守備魔防+4
ターン開始時周囲2マス以内にいる敵の攻撃速さ守備魔防-5
戦闘後、隣接する以内の味方の体力を7回復し、相手の周囲2マス以内のユニットに7ダメージを与え、攻撃速さ守備魔防-7
ターン開始時十字方向にいる自分より魔防が低い敵は攻撃速さ守備魔防-5
ターン開始時十字方向にいる自分よりHPが低い敵の強化を+ではなく-にする。
1ターン目開始時、自分よりHPの低い味方は奥義カウント-1
ターン開始時、周囲1マスに重装の味方がいれば、自分と周囲1マスの味方重装の移動+1
生存時、自軍のユニット全ては経験値と取得SPが2倍になる。

621: 名無し@FEH攻略まとめ 2018/03/01(木) 12:18:01.93 ID:9JKMsJ0hp.net
>>618
武器タッチしたらこれが画面いっぱいに表示されると思うと笑う

624: 名無し@FEH攻略まとめ 2018/03/01(木) 12:18:12.03 ID:Z0SoFeULa.net
>>618
末期のソシャゲみたいな大量のテキストはやめろ

629: 名無し@FEH攻略まとめ 2018/03/01(木) 12:18:46.93 ID:9T+0L2WvM.net
>>618
いつもの僕が考えた最強のうんたらかと思ったらヤケクソすぎて吹いた

632: 名無し@FEH攻略まとめ 2018/03/01(木) 12:19:04.50 ID:aKb0VdlJM.net
>>618
自分のHPが50%以下の時、戦闘時、守備+4
が入ってないやん!


637: 名無し@FEH攻略まとめ 2018/03/01(木) 12:20:34.58 ID:BrvOb6/qd.net
>>618
ラインハルト「バシュバシユ!」
ロイ「ショーン…」

643: 名無し@FEH攻略まとめ 2018/03/01(木) 12:21:34.78 ID:z1tyBeZiM.net
>>618
これを声優さんの滑舌練習のテキストにしよう(提案)

648: 名無し@FEH攻略まとめ 2018/03/01(木) 12:22:59.49 ID:No+ZxEXE0.net
>>643
Aスキル詰め合わせとBスキル詰め合わせと奥義詰め合わせもやらんとな…….

647: 名無し@FEH攻略まとめ 2018/03/01(木) 12:22:51.51 ID:pYehpsfE0.net
>>618
2倍になる。まで読んだ

672: 名無し@FEH攻略まとめ 2018/03/01(木) 12:26:26.32 ID:Z5rU5kK+d.net
>>618
これだけあって遠反書いてないの笑う

619: 名無し@FEH攻略まとめ 2018/03/01(木) 12:17:10.66 ID:NJnE0MR1d.net
性能面ではラスボスワンパンくらいしか印象にないロイくん

630: 名無し@FEH攻略まとめ 2018/03/01(木) 12:18:48.28 ID:eBhm24Gpd.net
>>619
対戦モードで使うと、遠距離反撃があるのと防御バフのおかげで結構強かったぞ。

625: 名無し@FEH攻略まとめ 2018/03/01(木) 12:18:19.66 ID:eO8drwpj0.net
ロイは指揮官キャラだから本人が弱いのはまあ良しとしよう
錬成効果は全種指揮スキルと大紋章内蔵に竜特効or激化で頼む

635: 名無し@FEH攻略まとめ 2018/03/01(木) 12:20:21.89 ID:tGp7CHXJ0.net
>>625
あー、指揮内蔵は普通にあり得るか
マルスも大紋章内蔵だったし

626: 名無し@FEH攻略まとめ 2018/03/01(木) 12:18:25.69 ID:PXTxMAQ+0.net
錬成封印の剣
タイミングよくタップすると最大4回攻撃する
フンセイ

627: 名無し@FEH攻略まとめ 2018/03/01(木) 12:18:28.50 ID:8X8O0oc9d.net
ロイってもう総選挙と超英雄出ちゃったんだな
旧ロイ諦めて二つ名武器で新しく出したいけど厳しいな
伝承だとどうしても平らなステ振りで控え目な性能になる傾向だし

634: 名無し@FEH攻略まとめ 2018/03/01(木) 12:20:08.89 ID:wIKcIdqS0.net
激化師匠強化するぐらいなら騎馬ロイに強化封印の剣つけてくれ

引用元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1519837470/

遠反付きの竜特効であれば十分オンリーワン性能ですし耐久を活かした切り返し型で強そうな気もします。


wikiっぽいお役立ち攻略情報

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コメント

  1. 匿名 2018/03/01(Thu) 19:30:16 ID:a7939b800 Reply

    「戦闘開始時、相手はしぬ」

  2. 匿名 2018/03/01(Thu) 19:58:52 ID:ef8b2e6ff Reply

    エッケザックスが微妙だったし、封印の剣よりリリーナに新神器来ることに期待しておくわ

  3. 匿名 2018/03/01(Thu) 20:37:48 ID:351770d93 Reply

    封印の剣のカッコイイ剣モーションでド派手な専用奥義でも追加してくれ

  4. 匿名 2018/03/01(Thu) 21:28:04 ID:c565cb7f6 Reply

    原作の封印の剣には、使用すると自分のHPを30回復する効果もあるから
    金剛明鏡の構え2+リカバーリングって感じに落ち着きそう

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