【FEH】弓リンとレイヴンのバランスが崩壊することはしばらくないのかな?

うーん...

3距離移動2距離射程の雄、総選挙リン

サカの加護を持つことで、遠距離反撃を封じてくるのが彼女の怖いところ。これに相対するはレイヴン、弓殺しなどを持った魔道士ですが、火薙ぎ相殺型ともなるといよいよ手が付けられないなんて事も。
今のところ強化対象には入ってない武器たちですが、これらの解放が起きればまた大きな波乱が待ち受ける事になるのでしょうか?

FEヒーローズ民達の反応まとめ♪

927: 名無し@FEH攻略まとめ 2017/12/13(水) 13:51:33.77 ID:OEcP++XJ0.net
リンぶっ壊れか?
勇者→鼓舞が有効になるから最初の2連後の反撃で2カウント奥義使いワンパン、天空使うなら高火力アタッカーで
配布→弓殺し、切り返し
火凪→一度受けて次ターンでワンパンするか攻撃される前に落とす
引き戻しが面倒なので受けて次ターン倒すなら分断した方がいい
どれが来ようがマムクートでも対応可能
騎馬2歩兵2でやること多いけど弓リンがぶっ壊れだと思ったことは一度もないな

933: 名無し@FEH攻略まとめ 2017/12/13(水) 13:52:41.56 ID:etDyeyqn0.net
>>927
なんかもう色々必要な時点で壊れじゃん

936: 名無し@FEH攻略まとめ 2017/12/13(水) 13:53:39.55 ID:AVEyownK0.net
>>927
自分で操作して使う限りは圧倒的に壊れだとおもうけど

938: 名無し@FEH攻略まとめ 2017/12/13(水) 13:53:40.99 ID:nIGesopId.net
>>927
自分で書いてて気付いてると思うけど余裕でぶっ壊れだよ

942: 名無し@FEH攻略まとめ 2017/12/13(水) 13:54:52.65 ID:Tyz0Nbbg0.net
>>927
間違いなく全ユニットで一番のぶっ壊れですわ

949: 名無し@FEH攻略まとめ 2017/12/13(水) 13:56:18.93 ID:K1ykCeNJ0.net
>>927
いろいろ忙しそうだなw

952: 名無し@FEH攻略まとめ 2017/12/13(水) 13:57:09.03 ID:madGmE7Da.net
>>927
弓リン単体ならどうとでもなる
問題は躍りと組んでくること
踊り込みの火薙ぎ鼓動天空まで耐えられるか?
もしくは踊り圏外と思っても弓リンが味方に引き戻されて踊られることもあるまぁそれらはダイムにも言えるが

965: 名無し@FEH攻略まとめ 2017/12/13(水) 14:01:17.95 ID:OEcP++XJ0.net
>>952
火凪は分断推奨しとるやろ
先手取ってもええんやで
このゲーム脳死ゲーやないんやで


986: 名無し@FEH攻略まとめ 2017/12/13(水) 14:05:43.20 ID:madGmE7Da.net
>>965
このゲームの最長射程キャラに自ら飛び込むのがどれだけ大変か分かってるよね?
飛び込んで倒しても他が群がってくる訳でこの狭いマップで毎回確実に分断出来るんならいいけどね

948: 名無し@FEH攻略まとめ 2017/12/13(水) 13:56:07.13 ID:unKDQjBj0.net
弓リンも壊れだけどレイヴンもやっぱ壊れ
三すくみの影響を受けないはずだった無属性が、有利は取れないのに
不利にはなるクソ属性化している

955: 名無し@FEH攻略まとめ 2017/12/13(水) 13:58:27.75 ID:wvNrckadd.net
>>948
レイヴンなかったら弓が壊れすぎだろ

963: 名無し@FEH攻略まとめ 2017/12/13(水) 14:00:46.32 ID:unKDQjBj0.net
>>955
リン以外はどうでもいいのばっかだし
ティアモは歩兵だからそこまで脅威じゃない
暗器の不遇にもレイヴンが一役買ってる状態

980: 名無し@FEH攻略まとめ 2017/12/13(水) 14:03:33.81 ID:wvNrckadd.net
>>963
暗器はレイヴンの問題以前に火力無かったりするのが理由だと思うが

990: 名無し@FEH攻略まとめ 2017/12/13(水) 14:07:09.44 ID:unKDQjBj0.net
>>980
元から火力ないのにレイヴンが追い打ちかけてるって事

1000: 名無し@FEH攻略まとめ 2017/12/13(水) 14:10:41.05 ID:wvNrckadd.net
>>990
それなら闘技場ででてくるレイヴンは大抵激化なんだから相殺でもつけとけばいいんじゃないか?

引用元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1513124833/

というより反撃不可という概念自体まだ出すのが早かった気がしなくもないですね。


wikiっぽいお役立ち攻略情報

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コメント

  1. 匿名 2017/12/13(Wed) 18:22:39 ID:0200115f8 Reply

    騎馬+弓+ステ盛りってだけでも壊れなのに、サカの加護だもんなぁ

  2. 匿名 2017/12/13(Wed) 18:55:26 ID:3860813e0 Reply

    火薙弓を騎馬継承可能にした人とサカの加護を考えた人はそうしたらどうなるかおそらく何も考えてなかったと思う
    サカはまだマムでなんとかできるようになったが火薙の方は本当にどうしようもない

  3. 匿名 2017/12/13(Wed) 19:33:24 ID:a60b8512c Reply

    火薙リンは過剰なストレス

  4. 匿名 2017/12/13(Wed) 19:55:49 ID:9710a5ebd Reply

    風薙ぎ水薙ぎは防御魔防片方だけで常時追撃できなくて速さまで上回ってないといけないのになんで火薙ぎは反撃不可だけで攻撃力11もあんだよ

  5. 匿名 2017/12/13(Wed) 22:17:59 ID:77bc1d800 Reply

    リンは本当に不快だよなあ
    付いてるオタ含めて

  6. 匿名 2017/12/13(Wed) 23:11:41 ID:62033c787 Reply

    キングボンビーみたいなもんだ
    こういうのがいないとゲームデザイン的に緊張感がないっていう

  7. 匿名 2017/12/13(Wed) 23:20:11 ID:77bd41880 Reply

    火薙は受けブレム成立しなくなるからほんとクソ。何を思ってこんな武器実装したのやら。

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