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【FEH】シャラの個性値(個体値)厳選・当たりステータス・基本性能評価一覧まとめ

シャラ

ファイアーエムブレムヒーローズ(FEヒーローズ)に登場する英雄『シャラ』の気になる基準値を元にした良個体値考察、国産厳選ゴール品をご紹介!
基本ステータスやスキル性能、評価、含めオリジナルの最強オススメパーティ作り、覚醒限界突破をさせるべきキャラクターの参考に♪

シャラの基本情報

名前 シャラ

シャラ

入手方法 ガチャ
属性 緑/風
クラス 魔道士
武器種 魔導書
移動力 2
移動タイプ 歩行
主な登場作品・出典 ファイアーエムブレム if
CV(声優) 高田憂希

シャラの基準値/個性値チェッカー

シャラの個体値をチェックするためにはまず基本となるパラメータ(基準値)を知る必要があります。入手したばかりのレベル1の状態で測定するのがおすすめですが、最終的にカンスト(レベル40)にさせる事でも測定可能です。

☆4以下でレベルが上がってしまっている場合には覚醒をさせようとした時に表示されるステータスがレベル1準拠となるので、それで確認することも可能です。また、☆5でレベルが上がっている状態のものもレベル35近くになると特定のパラメータの基準値に肉薄していたり、既に超えていたり、レベル上限までの差分によって早期に測定することも可能です。

なお、キャラクターによって得手不得手の数値にばらつきがあり、レベル40の時に通常±3になるものが±4になるパターンも存在します。

個性値は、それぞれのパラメータの得意、不得意があるものが20種類と無個性枠として基準値のままの1種類の全21種類も存在します。

特に人気がある得意パラメータは『速さ』です。追撃が出来るかできないか、されるかされないかは戦闘において大きなアドバンテージとなるからです。

☆5シャラの基本値・個体値参照

Lv1 Lv40
HP 17 36
攻撃 21 47
速さ 8 34
守備 4 21
魔防 7 24
合計 57 162

原則として、得意、苦手なステータスはレベル1の時にそれぞれ±1補正、レベル40時に±3補正がかかりますが、キャラクターによってレベル40時に±4になるパラメータが存在します。確定しているものに関しては赤文字=得意青文字=苦手として記載しています。

シャラはHPが得意で、Lv40時に+4補正がかかります。

☆4シャラの基本値・個体値参照

Lv1 Lv40
HP
攻撃
速さ
守備
魔防
合計

☆3、☆4から覚醒をした☆5にしても個体値に変更は行われません。その為、シャラのレアリティが低いものでも高個体値の場合には☆5へ覚醒させるメリットが十二分にあります。同一個体値であれば最終的にレベル40にした場合☆5産でも☆3、4覚醒産でも同じ数字になります。

ちなみに限界突破をさせた際に上がっていくステータスの順番には法則があり、レベル1時点の武器やスキルをすべて外した状態で見た時の各数値の高い順番に1つずつ1回の凸に2種類上がっていきます。(HPは数値に関わらず優先され1番目確定、2番目にあがるものが攻速守魔の一番高い数値のものとなり、その後順繰りとなります)

また10凸時点で全てのステータスは+4ずつ、総合値が20上昇することになります。

☆3シャラの基本値・個体値参照

Lv1 Lv40
HP
攻撃
速さ
守備
魔防
合計

今現在レベル1またはレベル40時にしか判定することが出来ません。また、ガチャ限定、☆5限定キャラクターも今後配布などがあるかもしれないのでわかり次第追記いたします♪

シャラの当たり個体値・理想ステータス

Lv1 Lv40
HP 17 36
攻撃 21 47
速さ 8 37
守備 3 18
魔防 7 24
合計 57 162

※基準値をベースに赤字が得意青字が不得意とし、レベル1時を±1、レベル40時を±3で補正をかけた数値です。またユニットによっては±4補正となるものが存在しますが、確定時のみ修正を入れています。

シャラの覚えるスキル

武器スキル

武器名 ウインド
必要SP
威力 4
射程 2
特効 無し
特殊効果

武器名 エルウインド
必要SP
威力 6
射程 2
特効 無し
特殊効果

武器名 グルンウルフ鍛
必要SP
威力 8
射程 2
特効 騎馬特効
特殊効果

武器名 グルンウルフ鍛+
必要SP
威力 12
射程 2
特効 騎馬特効
特殊効果

奥義スキル

シャラは奥義スキルを覚えません。

補助スキル

スキル名 守備の応援
必要SP
射程 1
効果 対象の守備+4(1ターン)

スキル名 攻撃守備の応援
必要SP
射程 1
効果 対象の攻撃、守備+3(1ターン)

パッシブスキル

タイプA

スキル名 効果 必要SP
遠距離防御1 弓、暗器、魔法、杖の敵から攻撃された時、戦闘中、守備、魔防+2
遠距離防御2 弓、暗器、魔法、杖の敵から攻撃された時、戦闘中、守備、魔防+4
遠距離防御3 弓、暗器、魔法、杖の敵から攻撃された時、戦闘中、守備、魔防+6

タイプC

スキル名 効果 必要SP
死の吐息1 自分から攻撃した時、戦闘後、敵の周囲2マスの敵に3ダメージ
死の吐息2 自分から攻撃した時、戦闘後、敵の周囲2マスの敵に5ダメージ
死の吐息3 自分から攻撃した時、戦闘後、敵の周囲2マスの敵に7ダメージ
グルンウルフ鍛+は初登場武器!実は所有者が非常に少ないウルフ系なので、対騎馬用には押さえておきたいですね♪



wikiっぽいお役立ち攻略情報

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コメント

  1. 匿名 2017/12/03(Sun) 11:07:25 ID:33688b45d Reply

    シャラは4落ちするから良個体はその時選べばいい
    ティルテュと同じ流れだよ

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